事件
# 概述
- **微软**官方感念
类或对象可以通过事件向其他类或对象通知发生的相关事情。发送(或引发)事件的类称为“发布者”,接收(或处理)事件的类称为“订阅者”。
- 具有以下属性
1、发行者确定何时引发事件;订户确定对事件作出何种响应。
2、一个事件可以有多个订户。订户可以处理来自多个发行者的多个事件。
3、没有订户的事件永远也不会引发。
4、事件通常用于表示用户操作,例如单击按钮或图形用户界面中的菜单选项。
# 项目实战
1、新建一个winform程序
2、在窗体上拖入一个button、一个textbox、一个label
3、编写事件代码
窗体截图:
![image.webp](/download/01008d9ec86f7fde465c938d33f1a340e5bf.webp)
```C#
namespace WindowsFormsApp_ys
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show("学习金蝶,从HelloWorld起步!");
}
private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
this.label1.Text = textBox1.Text;
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
}
```
运行效果图
![image.webp](/download/01004fdd8a67081e473a851580503de239c7.webp)
![image.webp](/download/01008d407ad939f6455cb736075acc9eb119.webp)
# 总结
事件有系统事件和用户事件。
- 系统事件由系统激发,如时间每隔24小时,银行储户的存款日期增加一天。
- 用户事件由用户激发,如用户点击按钮,在文本框中显示特定的文本。事件驱动控件执行某项功能。
看了个寂寞
不错,通俗易懂
事件
# 概述 - **微软**官方感念 类或对象可以通过事件向其他类或对象通知发生的相关事情。发送(或引发)事件的类称为“发布者”,接...
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本文2024-09-16 18:31:45发表“云星空知识”栏目。
本文链接:https://wenku.my7c.com/article/kingdee-k3cloud-22733.html
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