关于.Net 6.0 在Linux ,Docker容器中,不安装任何依赖就生成图形验证码!

在.Net Framework时代,我们生成验证码大多都是用System.Drawing。
在.Net 6中使用也是没有问题的。
但是,System.Drawing却依赖于Windows GDI+。
为了实现跨平台,我陷入了沉思!!

微软推荐使用SkiaSharp 进行替代,所以就开始了,踩坑之旅
首先,安装SkiaSharp
编写好图形生成代码。
using SkiaSharp;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Text;
namespace VertifyCode
{
public class VerifyCodeHelper
{
private static readonly char[] Chars = { '0','1','2','3','4','5','6','8','9',
'A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K', 'L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z' };
//private static readonly int Width = 90;
//private static readonly int Height = 35;
private static string GenCode(int num)
{
var code = string.Empty;
var r = new Random();
for (int i = 0; i < num; i++)
{
code += Chars[r.Next(Chars.Length)].ToString();
}
return code;
}
/// <summary>
/// 获取图像数字验证码
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static (string code, byte[] bytes) GetVerifyCode()
{
var code = GenCode(4);
int width = 128;
int height = 45;
Random random = new();
//创建bitmap位图
using SKBitmap image = new(width, height, SKColorType.Bgra8888, SKAlphaType.Premul);
//创建画笔
using SKCanvas canvas = new(image);
//填充背景颜色为白色 canvas.DrawColor(SKColors.White);
//画图片的背景噪音线
for (int i = 0; i < (width * height * 0.015); i++)
{
using SKPaint drawStyle = new();
drawStyle.Color = new(Convert.ToUInt32(random.Next(Int32.MaxValue)));
canvas.DrawLine(random.Next(0, width), random.Next(0, height), random.Next(0, width), random.Next(0, height), drawStyle);
}//将文字写到画布上
using (SKPaint drawStyle = new())
{
drawStyle.Color = SKColors.Red;
drawStyle.TextSize = height;
drawStyle.StrokeWidth = 1;
float emHeight = height - (float)height * (float)0.14;
float emWidth = ((float)width / code.Length) - ((float)width * (float)0.13);
canvas.DrawText(code, emWidth, emHeight, drawStyle);
}
关于.Net 6.0 在Linux ,Docker容器中,不安装任何依赖就生成图形验证码!
在.Net Framework时代,我们生成验证码大多都是用System.Drawing。在.Net 6中使用也是没有问题的。但是,System.Drawing却依赖于Windows...
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